《破事精英》剧情简介
玛露莎的男朋友,你很不错啊,竟然可以看破刚才那位主教的手段。这时候,冰神殿的大祭司对毕方笑着说道。哦?是这样吗?冰神殿的大祭司听到毕方的话,顿时一愣...不过,我可要提醒你们,这水果都已经熟透了,最多只能放七天,你们可一定要在这之前吃光。否则的话,烂了就不能吃了。娜娅笑着提醒这些人说道。在娜娅的带领下,这些奴隶工匠们的工作热情非常的高...
所以,我就不在这里跟你们客套了。神龙珈珈对爱兰尔皇家魔法学院的老院长,以及周围的人说了几句之后,便走向毕方。几个人在后边坐在一起,布下一个小型的隔音结界,便在里边...
《破事精英》相关评论
麟蕁
故事很简单,美国建国那会儿苦逼开拓时期,俩邻居主妇之间的那些事,顺着把父权下对女人的种种给鞭笞一轮。情节等同于没有,但拍得很漂亮,荒野山间农舍的浓郁和粗粝在镜头里很丰盈,就真的有画的质感,其次这文本也是可以,两位女性的交流基本是以文怡情(虽然各位小盆友的翻译实在是欠),在山野里对诗含情拍得并不矫情,火候把握适宜,比这个海报舒适得多,谁设计的?
王六六
“竟然来这招,你这个玩弄女人的家伙!” “真是失礼,我们可是纯爱啊。” 作为前传,主要是引出乙骨忧太这个角色,但其实力极高,破事精英已经强到可以影响整个故事走向的水平了,强于虎杖悠仁,不知道后续会如何处理。
黑色长耳鸮
特德姜前些日子写了篇文章,说ChatGPT所提供的,无非就是互联网数据的一个"JPEG‘’,在我看来剧集其实也差不多就是游戏原作的一个JPEG,不管它拍得多还原多走心。为什么生还者原作那么特别?因为它用互动电子游戏的方式突破了影视叙事的上限。影视剧的观众不可能参与和掌控到故事中去,无非就是被动地接受光影和视听语言,但电子游戏做到了,而且利用好了游戏机制让它也为叙事本身服务,这让观众“去主体化”了,在叙事电子游戏里发生的事,不是玩家变成了乔尔或者艾莉,而是玩家成为了角色的一个部分,或者说,成为了角色的理念的接收者,所以其实最后不论乔尔的道德抉择正确与否,这其间的两难和煎熬是写故事的人想要传达给我们的,破事精英只是借用了游戏的手段,而且只有游戏的互动性本身才能做得到。
香油味咖啡☕️
刚看完的时候就想为什么大家都打五星,想想是好剧但没神乎到五星吧。但是在看2的时候一直在回想1,才发现1的基础打的是那么的扎实。从开场的婚礼就把各个人物形象鲜明起来。短短175分钟,刻画出一黑帮头的晚年史诗和新生代的崛起。
釉时
很多人觉得此剧表达了“别人搭的高台是囚笼,自己搭的高台才是舞台”。一千个读者一千个哈姆雷特。但是看着剧末女主强颜欢笑的脸,我倒是觉得,她最终重新回到了囚笼。 如果说高架代表男权社会对女性的束缚和凝视,那无论最后女主多么成功,她始终是没有逃离这个束缚。当然从某个角度来看,这也完全可以理解为她利用男权社会的凝视去赚的盈满钵满,破事精英是某种意义上的成功。 但是向下选择的自由,不是自由。 突然就想起来之前关于“高跟鞋自由的讨论”,有非常多的女生认为,穿高跟鞋是为了迎合自己的审美,不是为了迎合男性凝视,可是如果最初就没有被“洗脑”,她们还会这么认为吗? 那双双高跟鞋,就很像丈夫给女主搭建的高架,“不穿高跟鞋是我的自由,穿高跟鞋也是我的自由”和剧中女主何其相似。 最终都没有离开那个架子罢了。